“好吧,給你。
承諾的西十萬加侖。”
我知道我會(huì)收到這么多錢,但是真的嗎?
之前我也對(duì)這個(gè)數(shù)額感到吃驚,但是收到之后,我還是不敢相信。
作為完成教程的獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)是不是有點(diǎn)太多了?
“我己經(jīng)確認(rèn)金額了。”
當(dāng)我把金幣塞進(jìn)背包的那一刻,我?guī)缀跻种撇蛔?nèi)心的顫抖,看著底部角落顯示的瘋狂的金錢數(shù)量。
我別無選擇,只能有這種感覺。
大多數(shù)游戲,包括原版《英雄傳說》,完成任務(wù)后都會(huì)以幾百或幾千為單位給錢,有些甚至不用錢,而是用廉價(jià)裝備或消耗品作為獎(jiǎng)勵(lì)。
因?yàn)橄啾韧瓿扇蝿?wù),僅僅沿著道路行走或者捕獵一些怪物就能獲得更多的戰(zhàn)利品。
不過重制版就不一樣了,好像不再是打怪賺錢,而是做任務(wù)就能賺錢,不然也不會(huì)以幾十萬為單位發(fā)放任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)了。
“關(guān)于從魔族手中奪來的戰(zhàn)利品……”沒有,之前主要關(guān)注的是攻擊和防御技能,連生存技能都沒看過,不過好像其中有一個(gè)叫屠夫的技能。
這是可以從動(dòng)物或惡魔的尸體上獲取戰(zhàn)利品的技能。
如果選擇了它,那么不用做任務(wù),只要打獵就能賺錢。
我真的很想知道我是否可以通過這種方法賺更多的錢。
“我對(duì)此不感興趣…”話雖如此,我并不后悔選擇近身戰(zhàn)斗。
考慮到我的角色設(shè)定,我甚至懷疑我是否會(huì)想過要從哥布林那里搶奪戰(zhàn)利品。
不過,之后獲得的近身戰(zhàn)斗技能和格擋技能倒是派上了用場(chǎng),就算我知道屠夫的存在,我也絕對(duì)不會(huì)先選它。
“...我從這些蟲子那里得到了零錢。”
我堅(jiān)決拒絕一切額外獎(jiǎng)勵(lì)。
不是我不認(rèn)為這是浪費(fèi),但為了我的角色扮演,我不得不克服這種事情。
我可以向你保證,我對(duì)自己的回答沒有絲