音時低頭看第一條路,我就會西處走動并想知道尸體在哪里。
此外,如果我沒有嘗試將這些物品放入我的庫存中,我就不會帶走任何東西,因為它們根本沒有標記。
我一邊在心里抱怨著,一邊在尸體周圍摸索著。
因為攜帶容量和重量都有限,所以沒法把整個尸體都帶走,最多也就是帶上一些可以證明身份的東西,比如吊墜、戒指、冒險者卡之類的。
“連一件紀念品都得不到?!?/p>
想來這家伙不是剛被惡魔附身之后就大肆破壞,不僅毀掉了家人的尸體,連尸體的器官都毀掉了嗎?
讓他連一件東西都保不住。
最初的設定就是這樣的。
我以為它不會延續到重制版中,但是……考慮到開場動畫,似乎它延續了下來。
那就有點可憐了。
沙沙!
“嘆…?!?/p>
好吧,多虧了這一點,我才能更好地融入我的環境!
我輕輕地拿起吊墜,一個連自己的紀念品都保不住的人,是不會粗暴地對待別人的紀念品的。
我想,這是應該采取的行動。
只要角色設置沒有公然忽視因果關系,我就想添加盡可能多的這些細節,因為它增加了深度。
“來吧,你們這些昆蟲……”順便問一下,這里有沒有更好的臺詞可以用?
我一收起吊墜,就舉起劍,向再次出現在我身后的哥布林們砍去。
“我要把你送回你剛爬出來的那個地獄……!”
呃。
雖然經過幾個月的努力終于整理出了這些臺詞,但它們仍然不夠好。
我必須說一些更俗氣、更酷的話!
削減!
我再次砍殺哥布林。
惡魔巢穴的通道上布滿了奇怪的樹根,在燈籠的閃爍光芒下,它們閃著猩紅色的光芒。
吱吱!!
老鼠和哥布